空想时钟~梦境支配者~ 第九卷 【TRUE END篇】虚实逆反的嗜睡症_【第39章】如烟花散落的城堡(1) 首页

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   【第39章】如烟花散落的城堡(1) (第1/2页)

    包括多维时空平行现实在内的世界,我们姑且称之为「整T宇宙」。

    从整T宇宙上次「RESET」至今,绝大多数的平行现实经过数万年的演变发生了往世回归,与我们的世界处於相似的情况,科技、文化、教育、政治、军事等等领域的发展水准都相差无几。换言之这些平行现实之间就像彼此的复制品。

    因此,只要按照我们的世界作为样本,由此制定出的可行方案就能适应於超过百分之九十的平行现实。

    「问题在於,什麽办法能让我们这个世界上的人口参与到HELLONEWWORLD的企划之中?」

    2019年1月16日夜晚,核研总部的会议室。

    冯承幻与我并肩站在可以眺望到荣谭街的窗前,思考着作战计画第二步的实行方法。

    「目标是把全T人类从现在的世界,迁移到在我梦境中的新世界。那麽我们就在全T人类的潜意识中构建能够连接到我的梦境的情感桥吧!」

    情感桥的前提是认同感,想像 承认=认同感。因此我们必须同时掌控世人的想像与承认,才能建立这样的世界门。

    「可以掌控世人的想像与承认,制造出全球X集T认同感的事物,果然除故事以外别无他物了吧?」

    从古至今,故事对世人而言永远拥有不可思议的魔力。无论用何种形式作为故事的载T,一旦打动人心,总能在世人的JiNg神世界留下深刻的印象,让接触到故事的人们陷入集TX的幻想大陆。

    这片大陆未必在现实中存在,但一定在他们的梦境中存在。

    利用故事,就能打造出共同的情感桥。前提是我们需创造能够打动人心的故事,还需选择在余下不到三个月时间里能x1引所有人接触这个故事的载T。

    我握紧放在x前的右手,仿佛手心中藏着最後的钥匙。目光注视着天sE逐渐暗去的夜空,我不紧不慢的说出自己找到的唯一答案。

    「我们以发行完全沉浸式VR游戏为名义,把梦境世界的故事植入整T宇宙的潜意识吧。」

    要问当今的世界上最能引起全球关注的故事载T,那就只有游戏。即使是看似故事与无关的游戏,那些自由沙箱游戏,若接触时间之久也能让玩家潜移默化的受到游戏中事物的影响,不知不觉在自己的脑海中诞生出光怪陆离的故事。

    或是都市传说,或是同人自创……故事诞生的形式千奇百怪。但无论如何最後都能形成虽有不同但却来路相同的故事,植入玩家的潜意识。

    既然夏千颜通过她生活的世界的游戏、等故事载T,把创作者虚构的幻想大陆转化为深层次JiNg神的世界,那我们理论上就可以用与之相似的方式创作能够打动人心的故事,在游戏这种超前的互动式观影形式下引起玩家的共鸣,从潜意识中形成通往我的梦境的情感桥。

    但是,我的世界要成为世人避难的新世界,必须与现实没有多少差异。为此,梦境夹缝这一幻想大陆就是玩家去往我梦境的中转站。

    「游戏负责对玩家进行有效诱导,将梦境夹缝的故事植入到玩家的潜意识,构建出通往梦境夹缝的世界门。在这之後玩家一旦沉睡就自然而然按照同床共枕互入梦境的原理,顺由情感桥来到梦境夹缝这个中转站。後来,玩家影响玩家,影响身边的人,即使是不玩游戏的婴孩也会受到这种氛围的影响,梦境夹缝成为根植于潜意识的文化。久之所有人都会被邀请到梦境夹缝,最後由我支配这个故事开始的世界,强制把他们带到我的梦境,完成移居新世界的任务。」

    我将目光移回会议室内。冯承幻难以置信的望着我,双眉仿佛要跳出来般高高挑起,因极度惊奇而乾笑了起来。

    「这可真是,疯狂到不像话的计画。」

    「毕竟我们要b这荒唐的世界更加疯狂,才有可能战胜我们已经重复1590次的命运。」

    首先,就在各个世界层的共通点——荣谭街放出「核心研究协会将要发行这样一款划时代的游戏」的消息,让这则消息传遍百分之九十的平行世界吧。

    【[今日热议]#核研宣布完全沉浸式VR#虚拟实境技术即将迈入完全沉浸式时代,刀剑神域或成现实?】

    @论坛官方助手2019/01/31

    「近日,虚拟实境技术再度为游戏带来划时代的影响,引发全球热议。在昨日的ET游戏展,核心研究协会宣布将与电子游戏巨头任天g0ng展开合作,发行一款初次运用完全沉浸式VR技术的网路游戏,誓要打破如今虚拟实境游戏的发展僵局。

    据悉该游戏暂定名称《梦境支配者DOMINATORS''''CLOCK》,定位平行于现实的第二人生,玩家将以创造主的身份进入这片名为梦境夹缝的假想大陆,展开想像力的PVP巅峰对决,後续会推出关於游戏的延伸作品,对此大家有何看法?」

    投票:不感兴趣/有兴趣但却囊中羞涩,等待後续消息持观望态度吧1242000VS9206042我TM吹爆!正在持续关注消息准备入手!

    1L:我永远喜欢惠

    「滑稽前排吃瓜见证历史,个人持观望态度。」

    12L:彷若静谧的月光

    「昨晚我空间直接被这个消息刷屏了好吗?突然列表上一群游戏宅冒泡狂欢,还有好多云玩家跑出来凑热闹,大晚上的Ga0得就像过年笑哭。不过好像有很多人许愿单机游戏,我不是很能理解,网路游戏可以玩捏人社交,VRGAME这样不是更有趣吗?」

    50L:梦途

    「抵制VR网路游戏愤怒!这绝对是引起大家沉迷虚拟实境的Y谋!」

    100L:是芥末啊

    「不是,怎麽回事?我听网上消息说索梨和微软也有参与这个项目的研发?这三家居然有生之年能合作,这是要世界末日了吗?我一定是走错时空来到了奇异点再见。」

    2019年1月31日。核研总部的休息室里。

    林遇注视着笔记型电脑的萤幕,时不时滑动滑鼠的滚轮
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