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		  		第76章 技能要素(二更!)  (第1/2页)
    “你吸取了石甲蜥蜴领主的液体,你的生命力获得了永久性的微量提升1%↑。”    “你吸取了石甲蜥蜴领主的液体,你的生命力获得了永久性的微量提升3%↑。”    “你吸取了石甲蜥蜴领主的液体,你从中获得了某些野性的启示——你的野性经验↑5%。”    …………    …………    “你吸取了石甲蜥蜴领主的液体,你的体质获得了永久性的增长1↑。”    混杂着生命力量的体液,不断被虚空中无形的触须所吞噬着。    而原本显得饱满的rou块,在源源不断的吞噬下逐渐变得萎靡、干枯。    犹如瞬间经历了千年的风化一般,失去了生命组织原本的柔软和温润。    而随着易春的不断吞噬,他的野性经验很快便满足了提升的要求。    “检测到人物野性经验达到阈值,正在提升人物野性等级……”    “人物野性形态-嗜血兽等级提升lv61↑”    “基于人物嗜血兽相关种族上限,你的力量、体质获得了1点成长。”    “你当前的野性形态-嗜血兽属性为:    力量:9人类形态属性反馈 1——1↑    敏捷:20    体质:10人类形态属性反馈 1——2↑    感知:12    魅力:15    智力:10    生命状态:1354%↑    “基于人物野性形态-嗜血兽等级提升,你能够在以下相关技能中选择一种作为你的等级提升奖励:    1、冲锋白色鲁莽要素:    类型:野性技能职业技能    限定:血rou生命    描述:在一个迅捷动作后,人物获得巨额的冲锋速度。    该速度仅作用于单向,并在攻击命中或者遭受巨大阻塞时中断。    请注意,当人物使用冲锋之后会陷入到短暂持续时间基于人物体质的乏力状态。    在乏力状态,人物无法再次使用冲锋,并获得一定的移动速度减少。    ps:为了战士的荣誉,冲钅……——无名战士    2、背刺绿色盗贼要素:    类型:野性技能职业技能    限定:爪类要素    描述:    当人物处于敌方无法观测的状态时,可以尝试对敌方发起一记凶猛而致命的攻击。    该技能获得额外的10%暴击率,但无法作用于免疫重击的相关生命。    3、死亡掩盖蓝色死亡要素:    类型:野性技能种族技能限定职业技能    限定:死亡要素    描述:    在一个迅捷施法动作后,人物将进入到某种冰冷的、近似灵体的形态。    在该形态下,人物将失去一切生命的外在痕迹,并且不会被相关的追踪法术追踪。    请注意:在该状态下,人物将视为亡灵生物,可被相关要素的法术进行追踪。    易春看着眼前刷新的文字信息,他现在只觉得自己浑身上下充满了澎湃的力量。    当然,底下被rou垫踩得吱吱作响的枯枝,在一定程度上见证了易春的变化。    当总的生命形态没有发生质的变化时,每一点源自rou体的强化都会在相关的外表上有所体现。    尤其是对于猫这种,小型的生物而言。    尽管嗜血兽的血脉,只是在外表上与橘猫相近。    但毋庸置疑
		
				
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